
Konsep Produk
Konsep dari produk yang dibuat yaitu permainan di dalam rumah (indoor) yang dapat menstimulasi motorik kasar anak yang disesuaikan dengan kebutuhan anak pada saat bermain di luar rumah (outdoor). Permainan tersebut nantinya apabila sedang tidak digunakan maka dapat dijadikan fungsi
lain agar tidak memakan banyak ruangan rumah pada saat tidak dipakai.
Deskripsi Karya
Permainan ini merupakan permainan modular yang dirancang agar anak tetap dapat bermain di dalam rumah pada saat pandemi COVID-19. Konsep desain yang diangkat yaitu dapat memberikan sebuah fasilitas agar anak tetap dapat beraktivitas dan bermain layaknya pada saat bermain di luar ruangan yang dapat menstimulus perkembangan motorik kasar mereka. Produk ini mengangkat sebuah permainan luar rumah yang tetap dapat diakses anak pada saat di rumah. Permainan disesuaikan dengan kondisi di dalam rumah agar dapat juga dimanfaatkan sebagai furnitur pada saat sedang tidak digunakan.
PENGEMBANGAN DESAIN SARANA PERMAINAN UNTUK MENSTIMULASI MOTORIK KASAR ANAK USIA DINI DI RUMAH (3-5 TAHUN)




Eda I. Qomara
17517025
Dosen Pembimbing:
Dr. Dwinita Larasati S.Sn., MA
"Tuturu gawe kelar"


